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VectorCalculus[Torsion] - R^3 内にある曲線の捩率の計算
使い方
Torsion(C, t)
パラメータ
C - ベクトルまたはベクトル値の手続き; 曲線の成分の指定
t - (オプション) 名前; 曲線のパラメータの指定
説明
Torsion(C, t) コマンドは、曲線 C の捩率を計算します。この曲線は、正確に3つの成分を持つ必要があります。つまり、このベクトルが表現する曲線は、R^3 内にあります。
曲線 C は、ベクトルまたはベクトル値の手続きとして入力が可能です。これにより、返されるオブジェクトの型が決定されます。
t が指定されていない場合には、この関数は、C の成分を用いて適切な変数名を決定しようと試みます。これを行うには、C の成分に含まれる型 name の不定元を全てチェックし、定数であると決定されたものを削除します。
結果の集合が単独の成分からなる場合には、その成分が変数名となります。複数の成分がある場合には、エラーが起こります。
C について座標系の属性が指定されている場合には、曲線はその座標系で解釈されます。それ以外の場合には、曲線は現在のデフォルト座標系にある曲線として解釈されます。その2つに互換性がない場合には、エラーが起こります。
例
with(VectorCalculus):
Warning, the assigned names <,> and <|> now have a global binding Warning, these protected names have been redefined and unprotected: *, +, ., Vector, diff, int, limit, series
Torsion( <a*t+b,c*t+d,e*t+f>, t );
simplify( Torsion( <t,t^2,t^3> ) ) assuming t::real;
Torsion( t -> <cos(t),sin(t),t> );
SetCoordinates( 'cylindrical' );
simplify( Torsion( <exp(-a*t),t,t> ) ) assuming a::constant,a>0;
参照
VectorCalculus パッケージの紹介, VectorCalculus[Binormal], VectorCalculus[Curvature], VectorCalculus[GetCoordinates], VectorCalculus[PrincipalNormal], VectorCalculus[RadiusOfCurvature], VectorCalculus[SetCoordinates], VectorCalculus[TangentVector], VectorCalculus[TNBFrame], VectorCalculus[Vector]
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