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ブール値信号ブロック
2-port Boolean Demultiplexer - 1 つのブール値の入力信号を 2 つの出力信号に分割
3-port Boolean Demultiplexer - 1 つのブール値の入力信号を 3 つの出力信号に分割
2-port Boolean Multiplexer - 2 つのブール値の入力信号を 1 つの出力信号に連結
3-port Boolean Multiplexer - 3 つのブール値の入力信号を 1 つの出力信号に連結
And - ブール値の and (論理積): = and を定義します。
Boolean Change - ブール値の信号の変化を示します。
Boolean Pre - 代数ループに遅延時間を定義します。
Change - ブール値の入力が立ち上がりまたは立ち下がりのエッジになったときに true を出力します。
Edge With Initial Value - ブール値の信号が立ち上がりのエッジになったことを示します。
Falling Edge - 入力が立ち下りのエッジになったときに true を出力します。
Logical Switch - ブール値の入力間を切り替えます。
Nand - nand (否定論理積) の論理: = and を定義します。
Nor - nor (否定論理和) の論理: = or を定義します。
Not - not (論理否定) の論理: を定義します。
On Off Controller - オン-オフ コントローラ
Or - or (論理和) の論理: = or を定義します。
Rising Edge - 入力が立ち上がりになると true を出力します。
Switch - 2 つの実数信号を切り替えます。
Terminate - シミュレーションを終了します。
Timer - ブール値の入力が true になった時刻からの時間をタイマー測定します。
Triggered Trapezoid - トリガーされる台形再生器
Xor - xor (排他的論理和) の論理: = xor を定義します。
Zero Crossing - 入力のゼロクロッシングをトリガーします。
関連項目
Signal Blocks Overview
Relational Signal Blocks
このトピックで説明したコンポーネントの出典は Modelica Standard Library です。著作権情報を含む元の文献を参照するには、here をクリックしてください。
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